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【ポケモンGO】ポケモンGO、脱落者は意外と少ない13.5%気になる理由は「バッテリー消費」がトップに

2016/09/14

ポケモンGO、脱落者は意外と少ない13.5%気になる理由は「バッテリー消費」がトップに

MMD研究所は6日「2016年8月ポケモンGOの利用実態調査」を行い、その結果を公開した。
調査期間は8月19日~26日に行い、調査対象は15歳~69歳の男女2190人。

7月22日に日本でのリリースが開始された“ポケモンGO”
本調査はほぼリリース後一ヶ月というタイミングでアンケートが行われていることがわかる。

◆設問一覧

Q1 あなたはポケモンGOをプレイしたことがありますか。(n=2190、単数)
Q2 どれくらいの期間ポケモンGOをプレイしていますか。(n=825、単数、ポケモンGOプレイ経験者)
Q3 ポケモンGOについて10点満点で採点するとしたら、何点をつけますか。(n=825、単数、ポケモンGOプレイ経験者)
Q4 あなたはポケモンGOにお金をかけてアイテム購入などをしましたか。(n=825、単数、ポケモンGOプレイ経験者)
Q5 あなたがポケモンGOをプレイしなくなった理由を教えてください。当てはまるもの全てお答えください。(n=295、複数、ポケモンGO過去プレイ経験者)

※“n”は全回答人数を示しています。

◆回答ピックアップ

●ポケモンGOの離脱者

グラフ1

まず「ポケモンGO」のプレイ経験について、いま現在プレイしている人は24.2%となっています。
ゲームをやめてしまった人は13.5%となり、プレイ経験者の役1/3が「ポケモンGO」から離れていることが分かった。

●なぜやめてしまったのか

グラフ2

なぜゲームをやめてしまったかに質問の焦点を当てる。
すると下記のような理由が…

「バッテリーがなくなるから」:42.0%
「自宅でできることがあまりない」:38.3%
「同じことの繰り返しだから」37.6%
「同じモンスターばかりでるから」31.5%

が上位となり
やはり一度でも「ポケモンGO」をプレイした人ならば納得するような理由が多かった。

◆調査結果

■ ポケモンGOのプレイ経験は37.7%、現在プレイしている人は24.2%
■ ポケモンGOのプレイ期間は、「リリースから5週間程度」が最も高く21.9%
■ ポケモンGOの評価、平均点は10点満点中5.6点
■ ポケモンGOの課金率は、16.6%
■ ポケモンGOを止めた理由は、「バッテリーがなくなる、自宅ですることがない、同じことの繰り返し」が上位

といった結果になっている。
世間のインターネットメディアはポケモンGOブームに陰りがなどと報じているが、この結果を見る限りまだまだ長続きするアプリであることは間違いなさそうだ。

引用:https://mmdlabo.jp/investigation/detail_1600.html


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